Arsenal de Swordplay

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Os equipamentos de Swordplay na BCS são classificados tendo como base a Graduação.

Desta forma os equipamentos foram divididos em 7 grandes classes através de características genéricas.

Dentro das classes, os equipamentos são especificados pela referência histórica ou fantástica mais próxima, cujas características específicas denominam aquele tipo de equipamento. Por exemplo, uma Gladius na BCS é da classe de Equipamento Curto quem tem tamanho de empunhadura, guarda-mão e pomo específicos, a lâmina não pode ser mais larga que um valor determinado e seu peso deve ser entre valores específicos.

Equipamentos de qualquer natureza que não estejam dentro de nenhuma classificação específica, a princípio são considerados um Equipamento Exótico.

Qualquer membro pode sugerir novas classificações específicas, devendo estes sugerir elas a um Forjador da Equipe de Forja para ser avaliado.

CLASSIFICAÇÃO[editar | editar código-fonte]

CLASSE CARACTERÍSTICAS CATEGORIAS EXEMPLOS
Equipamento Pequeno São equipamentos com no máximo 40cm de comprimento, boa parte pode ser arremessável.
Equipamento Curto São equipamentos leves, entre 41 e 80 cm de comprimento.
Equipamento Longo São equipamentos que possuem mais de 80cm e não são Equipamento de Haste
Equipamento de Haste São equipamentos com no mínimo 160cm de comprimento e possuem pelo menos metade de seu comprimento considerado empunhadura.
Equipamento Escudo Escudos são equipamentos majoritariamente para proteção, sendo que eles podem possuir vários tamanhos e formas.
Equipamento Arquearia São equipamentos que propelam projéteis. Os projéteis também são considerados parte desta classe.
Equipamento Exótico São todos equipamentos que não se encaixam em nenhum dos padrões dos outros equipamentos mencionados antes. Não se aplica

O texto abaixo será apagado ao finalizar[editar | editar código-fonte]

Arco Besta Escudo Espada Flecha e Virote Haste Impacto Javelin Segmentado