Hastes

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Descrição[editar | editar código-fonte]

Divisa de Hastes

Graduados em hastes fazem toda a diferença em batalhas de campo, o suporte de um lanceiro - como é também chamado - bem treinado na Muralha pode dar uma vantagem muito grande em relação ao Grupamento adversário.

É importante ressaltar que um lanceiro bem treinado não deixa a desejar em duelos e, devido ao seu campo de ameaça, pode lutar contra mais de um adversário com menos dificuldades que os outros equipamentos da BCS, com exceção, talvez, de alguns equipamentos dos Colossos.

Os graduandos em hastes não somente aprendem técnicas de combate, movimentação e postura, mas também obterão conhecimento sobre a estrutura e tipos de lanças, assim como técnicas de suporte e estratégia em batalha de campo.


Treinamento[editar | editar código-fonte]

  • Conhecimento geral dos tipos de armas de haste;
  • Como empunhar um equipamento de haste;
  • Como empunhar um equipamento de haste duplo;
  • Postura e movimentação;
  • Equilíbrio;
  • Técnicas de ataque;
  • Técnicas de defesa e contra ataque;
  • Balanço da haste;
  • Cuidado para não acertar com a empunhadura;
  • Terminologias;

Pré Requisito[editar | editar código-fonte]

Testes Técnicos[editar | editar código-fonte]

1º TESTE: Caminho do Iniciante[editar | editar código-fonte]

  • Movimentação e Equilíbrio
    • Portando uma haste simples, impedir o avanço de um Defensor para a zona de perigo o atingindo, ou faze-lo recuar, ou conseguir se movimentar para fora da área de ameaça inimiga, pelo menos 8 de 10 tentativas;

2º TESTE: Caminho da Vocação[editar | editar código-fonte]

  • Duelo de hastes
    • Com uma haste dupla, contra atacar pelo menos 8 de 10 golpes deferido por outro usuários de hastes;
    • O oponente irá atacar periodicamente 10 lugares aleatórios no candidato e este deve defletir o golpe e contra-atacar, atingindo efetivamente o oponente;

3º TESTE: Caminho da Peleja[editar | editar código-fonte]

  • Triângulo de Arqueiros
    • Num triângulo equilátero de 6m, serão posicionados dois Atiradores e o candidato nos vértices;
    • Cada atirador terá 3 (três) flechas e irão disparar contra o graduando de forma periódica;
    • O candidato deve defletir ou desviar de todas as flechas disparadas.

4º TESTE: Caminho do Martírio[editar | editar código-fonte]

Este teste somente pode ser realizado após o candidato possuir todos os pré-requisitos mencionados acima
  • Arena Implacável
    • Com uma haste em uma arena de no máximo 10x10m, o candidato deve enfrentar dois oponentes - um portando escudo e espada, o outro portando dois Equipamentos Leves, além de tomar cuidado com flechas vindo de um Atirador fora do limite do campo;
    • Haverá uma área adjacente a arena onde ficará o Atirador, oposta da área de início do candidato, e onde os oponentes retornarão para entrar novamente na arena;
    • Regras
      • Quando for dado o início do teste, os oponentes físicos entrarão na arena e lutarão com o candidato;
      • Caso um dos oponentes receba golpe em qualquer lugar - exceto áreas proibidas - ele terá que sair em direção ao atirador e dar uma volta atrás dele antes de retornar para a arena;
      • O atirador irá possuir 3 (três) flechas, e deverá disparar uma dentro dos primeiros 20 segundos iniciais, a outra nos outros 20 segundos intermediários, a última nos 20 segundos finais;
      • O candidato somente será derrotado se for atingido no tronco;
      • O candidato deve sobreviver durante 60 segundos dentro da arena;

Categoria de Equipamentos Permitidos[editar | editar código-fonte]

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