Liga de Combate da BCS

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CONCEITO[editar | editar código-fonte]

A Liga de Combate da BCS (ou apenas LIGA) é o principal torneio individual físico do grupo, que ocorre anualmente de forma distribuída ao longo do ano, permitindo assim que os melhores colocados reflitam mais fidedignamente suas habilidades na prática do swordplay.

FORMATO[editar | editar código-fonte]

A Liga é formada de 4 (quatro) chaves de no máximo 8 (oito) competidores: Chave do Fogo, Chave do Ar, Chave da Água e Chave da Terra.

Haverão 5 (cinco) etapas da Liga ao longo do ano, onde:

  • As etapas são realizadas num domingo de treino;
  • As etapas são classificatórias (pontuação), isto é, as lutas somarão pontos gerando um ranking em cada chave;
  • As quartas e semifinais serão realizadas num dia específico, enquanto as finais serão realizadas durante a Confraternização da BCS;
  • Os combates são todos sorteados previamente e podem acontecer em qualquer horário dentro do tempo reservado à sessão da Liga;
  • Somente os dois melhores de cada chave vão para as Quartas de Final;
  • Haverão inscrições no máximo até o início da 4ª etapa, isto é, a partir da 4ª etapa não poderão mais haver inscrições mesmo com vagas sobrando.;

REQUISITOS[editar | editar código-fonte]

  • Deve ser integrante efetivo da BCS;
  • Deve ir no Decoro ou não poderá competir (mínimo é calça preta, camisa azul e calçado fechado);
  • Deve estar ciente das regras, sendo inaceitável questioná-las ou debater com juízes durante a atividade;
    • Descumprir este requisito pode levá-lo a ser desclassificado, independente de sua pontuação;

REGRAS GERAIS[editar | editar código-fonte]

  • Cada competidor pode lutar até duas vezes por etapa;
  • Cada luta/disputa é composta de 3 (três) rodadas (todas serão realizadas);
  • O competidor pode escolher duas combinações de equipamento, que devem ser diferentes, para a primeira e para a segunda rodada;
    • Tipos de combinação de equipamentos: Escudo + Equipamento curto ou versátil, Uma haste, Dois equipamentos curtos, Dois equipamentos desiguais (curto + versatil), Um equipamento pesado ou Um equipamento exótico;
  • Na terceira rodada, ambos competidores utilizarão 1 (um) equipamento curto;
  • Para cada luta haverá um árbitro principal e dois juízes;
    • O árbitro inicia, termina e controla a luta, enquanto os juízes marcam pontos e penalidades;
    • Os juízes marcam fim da luta apontando a bandeira do derrotado à frente:
      • Caso ambos juizes concordem, a luta é finalizada;
      • Caso ambos juizes discordem, a luta é dada como empatada e o combate é reiniciado;

REGRAS DE COMBATE[editar | editar código-fonte]

  • Somente serão aceitos golpes cheios (direcionados e bem aplicados);
  • A partida é vencida numa melhor de 3, sendo que as três rodadas são feitas integralmente;
  • As lutas são corridas, sem desmembramento;
  • Cada competidor terá 3 (três) pontos de vida, sendo que no tronco valem 2 pontos, membros valem 1;
  • Atingir áreas proibidas ou excesso de força causam advertência:
    • Uma segunda advertência se torna penalidade.
    • Penalidade causa derrota naquela rodada;

PONTUAÇÃO[editar | editar código-fonte]

  • 1ª, 2ª e 3ª ETAPAS:
    • Vitória 2 pontos, empate 1 ponto, derrota 0;
  • 4ª e 5ª ETAPAS:
    • Vitória 3 pontos, empate 1 ponto, derrota 0;

A quantidade de rodadas vencidas menos a quantidade de rodadas perdidas resultará num saldo que será usado como critério de desempate (ganha quem tiver maior saldo).

Caso ainda haja empate, ficará a frente aquele que tiver a menor quantidade de penalidades cometidas durante a Liga.

DISTRIBUIÇÃO[editar | editar código-fonte]

As inscrições, após terminadas, serão separadas por ordens (integrantes da mesma ordem) e distribuídas de forma sorteada e sequencial, de modo que haja o mínimo de competidores de uma mesma ordem na mesma chave.

As lutas entre os competidores da mesma chave também serão sorteadas e distribuídas de modo que não se repitam ao longo do ano.

Será dada prioridade na distribuição aqueles mais graduados para os menos graduados, permitindo assim que as chaves tenham uma boa distribuição de competidores veteranos e mais novos.

RESULTADO DAS COMPETIÇÕES ANTERIORES[editar | editar código-fonte]