Cidade de Zalius

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"Após um dia de viagem após recém passar pela foz do imenso Rio Danarco, avistamos ao longe as imensas caravelas com âncoras baixas e velas enroladas há poucas milhas da costa zaliana. Era a comitiva de recepção a provavelmente maior cidade portuária de todo continente, recheada de mercantes, riquezas de todas as terras, ruas sempre movimentadas e odores mais variados em cada canto oculto da magnífica Zalius. Quando chegamos à esta cidade, sempre nos falam das maravilhas que podemos ganhar e desfrutar e do cuidado que temos que ter com nossos bolsos e nossos pescoços." Termallos Branduque, Capitão do Azurra da Esquadra do Império de Edreas ao chegar em Zalius

Cidade de Zalius
"Porto dos Negócios"
Dados Gerais
aniversário 21 de abril
gentílico zaliano(a)
lema "Ars portus miseriae"
(tradução: "Do ofício vem o benefício")
Rei Rei Astrian Antonitus
Rainha Rainha Miriane Antonitus
População Aproximada
Total 25 mil hab
Humanos Moranos 56% (~14.000 hab)
Humanos Gyptianis 12% (~3.000 hab)
Humanos Toranos 10% (~2.500 hab)
Humanos Átikos 8% (~2.000 hab)
Anões 6% (~1.500 hab)
Metamorfos 5% (~1.250 hab)
Elfos 1% (~250 hab)
Humanos Anatnas 1% (~250 hab)
Outros 1% (~250 hab)
Arquivo:Zalius thumb.jpg
A cidade de Zalius

A Cidade no Cenário[editar | editar código-fonte]

Zalius é uma cidade bem peculiar no mundo de Erageia, pois ela foi criada de forma a ter características que se encaixassem com o ambiente da sede da BCS - Salvador - local onde é realizado a maior parte das atividades.

Zalius é uma cidade fictícia de um cenário de fantasia medieval, onde a temática é viver os problemas de uma cidade com muitos problemas semelhantes à algumas cidades atuais, em vários aspectos, a cidade de Salvador, como burocracia, milícias corruptas, periferias abandonadas, minoria rica e maioria pobre, entre outras adversidades que são exploradas com função didática e reflexiva.

Informações mais particulares sobre grupos e personagens não serão detalhados aqui, pois o mistério também faz parte do ambiente de jogo, sendo assim poderá ser encontrado aqui informações gerais que são bem conhecidas pelos cidadãos zalianos.

Mapa[editar | editar código-fonte]

Galeria de imagens da cidade de Zalius

Fundação[editar | editar código-fonte]

Quando os cavaleiros do antigo Reino de Moran, liderados pela lendária Érane de Benetram cruzaram a Floresta do Sátiro e chegaram na antiga aldeia gyp que espalhava-se pela costa plana e arenosa da atual região da cidade de Zalius, não houve confrontos e nenhum sangue foi derramado em campo de batalha, mas Érane conseguiu fazer com que o regente da época - pertencente à família Pavani - desconfiasse mortalmente de uma mulher, sendo que descobriu tarde demais que era a esposa do maior dos guerreiros da família Kaldani, e enquanto a ameaçava foi morto pelo marido dela e assim foi aberto o caminho para Érane plantar a irreversível semente do Reino de Moran na antiga aldeia.

Cumprindo um capricho do grande guerreiro, a cidade foi construída de forma que seus muros formassem círculos concêntricos, onde o círculo menor e central ficaria os aposentos do Regente de Bernarium - o primeiro nome da cidade - sendo que para construir os outros dois círculos de muros, a antiga aldeia teve que ser parcialmente demolida e remanejada. A maior parte da antiga aldeia abrange os atuais bairros Vila Velha e Porto.

Mas bastou quatro anos para um grande general do antigo reino morano decapitar o regente gyp - sob acusação de traição à coroa - e mudar o nome da cidade para Zaliuz: o nome de seu falecido e primogênito filho.

De Regência ao Reinado[editar | editar código-fonte]

Após a vitória da Nação Gahaka no sul do antigo Reino de Moran e a formação do Império de Edreas, o reino morano foi se fragmentando cada vez mais intensamente, e a Província de Zalius se tornou independente após a vitória das tropas zalianas contra as tropas de Mirantes na Batalha das Lanças no Forte do Sol e na costa da vila de Trend.

Obviamente a província não se tornou independente da noite para o dia, e mesmo após mais de cem anos das duas grandes batalhas, ainda existem núcleos ortodoxos que buscam restaurar o antigo reino morano.

Governo[editar | editar código-fonte]

O governo zaliano é monárquico e hereditário, porém uma Câmara é formada por cinco Ministros que tem poder de moderar as decisões do Rei ou da Rainha, ou decretar uma nova família reinante quando o rei ou rainha são exilados, mortos ou não conseguem gerar descendentes.

Hierarquia[editar | editar código-fonte]

A monarquia em Zalius tem uma Hierarquia baseada no antigo Reino de Moran, com algumas pequenas alterações locais e de heráldica.

Inicialmente existem sete classes sociais em Zalius: Realeza, Nobreza, Clero, Milicianos, Mercantes ou Artesãos, Cidadãos Livres (ou plebe na língua popular) e os Servos.

Considera-se família com direito a título aqueles que possuem parentesco direto com o titulado, isto é, pais, irmãos e filhos são também pertencentes à classe social daquele que possui o contrato titular, sendo que tal contrato só pode ser passado de pai para filho, após a morte deste primeiro. Netos, tios e primos são considerados amigos da família e possuem privilégios de desfrutar da presença dos titulados, mas não possuem oficialmente a mesma classe social.

Filhos bastardos e mentores podem ser nomeados pertencentes diretamente à família, se tornando desta forma também titulados com a classe social da família, mediante a aprovação do rei/rainha.

Heráldica[editar | editar código-fonte]

A Heráldica de Zalius é uma linguagem por si só. Uma forma de famílias entituladas se reconheceremm, entenderem de onde, o que fazem e qual sua situação social sem precisar pronunciar uma letra sobre o assunto. Desta forma, a Heráldica tem suas regras que devem ser seguidas com penas severas para os infratores que portarem brasões ou símbolos que ferem ou são de teor enganoso à Heráldica zaliana.

Etiqueta[editar | editar código-fonte]

A Etiqueta de Zalius é o conjunto de rituais, cerimônias, condecorações, protocolos e formas de tratamentos com os cidadãos que possuem títulos.

Leis[editar | editar código-fonte]

As Leis de Zalius são bastante peculiares, onde a primeira particularidade é a inexistência de condenação à prisão, sendo que as prisões nas masmorras da cidade são meios ou métodos para que o possível condenado não fuja de seu julgamento.

Em geral a Câmara que formula (legisla) e aprova as leis, mas o rei/rainha pode também impor leis de emergência durante época de guerra (para isso a Câmara tem que declarar que a província está em guerra).

Duques e Marqueses podem também ajustar as leis às suas aldeias/vilas, mas elas só entram em vigor mediante a aprovação da Câmara.

Comércio[editar | editar código-fonte]

Apesar da estrutura feudal das cidades da Província de Zalius - por questão de defesa contra monstros, bárbaros, piratas e outras ameaças à província - o comércio é intenso e fundamental para a manutenção da riqueza da riqueza das cidades e em especial a Cidade de Zalius.

Produtos[editar | editar código-fonte]

Os dois principais produtos produzidos na Cidade de Zalius são a pesca fluvial e pecuária caprina.

  • Pesca Fluvial: A Cidade de Zalius possui uma imensa esquadra pesqueira especializada em pesca na foz e dentro do Rio Danarco. Mais recentemente também tem sendo feita em grande extensão a coleta de mariscos nos mangues ao sul da cidade, principalmente carangueijos, siris e camarões.
  • Pecuária Caprina: Importantíssimo para a província e principalmente para a capital, a pecuária caprina toma conta de mais de 70% das fazendas ao redor da cidade e aproximadamente um terço das fazendas em toda a província. Portanto carne, leite e derivados consumidos na cidade geralmente são de origem caprina.

Outros produtos não são tão comuns na Cidade de Zalius como no resto da província, como metais, milho, pecuária ovina, suína e bovina, entre outras melhores descritas na parte de comércio da Província de Zalius.

Importações[editar | editar código-fonte]

As importações feitas em Zalius são inúmeras e difíceis de enumerar. As necessidades do povo zaliano muda conforme época, mas algumas importações são clássicas e já possuem acordos seculares:

  • Ferro e cobre: A maioria do metal usado na cidade é de origem do povo anão que vive nas Montanhas da Noite Eterna à leste
  • Peles: Importadas normalmente de caravanas vindas do Império de Edreas ao sul
  • Arroz, trigo, cevada e outros grãos: Também importados do Império de Edreas
  • Madeira: Maior parte vendido pelas comunidades ao redor da Floresta do Sátiro (que possuem acordos estranhos com os habitantes de tal floresta), mas sabe-se que a maioria da madeira é vinda de contrabando do sul e oeste (geralmente trazida por piratas)
  • Frutas não-tropicais: Geralmente importada do Império de Edreas

Os produtos abaixo são produzidos dentro da província e possuem taxações menores

  • Frutas tropicais: Produzida em várias vilas e aldeias da província
  • Pergaminho: Produzida em várias vilas e aldeias da província

Influência das Guildas[editar | editar código-fonte]

As guildas possuem um papel importantíssimo na influência do comércio na cidade, sendo que as mais influentes fazem parte da chamada Liga Comercial que controla a maior parte das rotas de caravanas que vem e saem de Zalius.

Regiões da Cidade[editar | editar código-fonte]

Por conta da forma como foi construída a cidade e da disposição das habitações, Zalius também ganhou a peculiaridade de ter bairros com características distintas.

Os bairros são ao todo oito: