Cidade de Zalius
"Após um dia de viagem após recém passar pela foz do imenso Rio Danarco, avistamos ao longe as imensas caravelas com âncoras baixas e velas enroladas há poucas milhas da costa zaliana. Era a comitiva de recepção a provavelmente maior cidade portuária de todo continente, recheada de mercantes, riquezas de todas as terras, ruas sempre movimentadas e odores mais variados em cada canto oculto da magnífica Zalius. Quando chegamos à esta cidade, sempre nos falam das maravilhas que podemos ganhar e desfrutar e do cuidado que temos que ter com nossos bolsos e nossos pescoços." Termallos Branduque, Capitão do Azurra da Esquadra do Império de Edreas ao chegar em Zalius
"Porto dos Negócios" | |
Dados Gerais | |
aniversário | 21 de abril |
gentílico | zaliano(a) |
lema | "Ars portus miseriae" (tradução: "Do ofício vem o benefício") |
Rei | Rei Astrian Antonitus |
Rainha | Rainha Miriane Antonitus |
População Aproximada | |
Total | 25 mil hab |
Humanos Moranos | 56% (~14.000 hab) |
Humanos Gyptianis | 12% (~3.000 hab) |
Humanos Toranos | 10% (~2.500 hab) |
Humanos Átikos | 8% (~2.000 hab) |
Anões | 6% (~1.500 hab) |
Metamorfos | 5% (~1.250 hab) |
Elfos | 1% (~250 hab) |
Humanos Anatnas | 1% (~250 hab) |
Outros | 1% (~250 hab) |
A Cidade no Cenário[editar | editar código-fonte]
Zalius é uma cidade bem peculiar no mundo de Erageia, pois ela foi criada de forma a ter características que se encaixassem com o ambiente da sede da BCS - Salvador - local onde é realizado a maior parte das atividades.
Zalius é uma cidade fictícia de um cenário de fantasia medieval, onde a temática é viver os problemas de uma cidade com muitos problemas semelhantes à algumas cidades atuais, em vários aspectos, a cidade de Salvador, como burocracia, milícias corruptas, periferias abandonadas, minoria rica e maioria pobre, entre outras adversidades que são exploradas com função didática e reflexiva.
Informações mais particulares sobre grupos e personagens não serão detalhados aqui, pois o mistério também faz parte do ambiente de jogo, sendo assim poderá ser encontrado aqui informações gerais que são bem conhecidas pelos cidadãos zalianos.
Mapa[editar | editar código-fonte]
Galeria de imagens da cidade de Zalius
- Zalius cidade completa.png
Mapa completo da cidade de Zalius
- Zalius cidade quarto nordeste.png
Região nordeste de Zalius
- Zalius cidade quarto norte.png
Região norte de Zalius
- Zalius cidade quarto oeste.png
Região oeste de Zalius
- Zalius cidade quarto sudeste.png
Região sudeste de Zalius
- Zalius cidade quarto sul.png
Região sul de Zalius
Fundação[editar | editar código-fonte]
Quando os cavaleiros do antigo Reino de Moran, liderados pela lendária Érane de Benetram cruzaram a Floresta do Sátiro e chegaram na antiga aldeia gyp que espalhava-se pela costa plana e arenosa da atual região da cidade de Zalius, não houve confrontos e nenhum sangue foi derramado em campo de batalha, mas Érane conseguiu fazer com que o regente da época - pertencente à família Pavani - desconfiasse mortalmente de uma mulher, sendo que descobriu tarde demais que era a esposa do maior dos guerreiros da família Kaldani, e enquanto a ameaçava foi morto pelo marido dela e assim foi aberto o caminho para Érane plantar a irreversível semente do Reino de Moran na antiga aldeia.
Cumprindo um capricho do grande guerreiro, a cidade foi construída de forma que seus muros formassem círculos concêntricos, onde o círculo menor e central ficaria os aposentos do Regente de Bernarium - o primeiro nome da cidade - sendo que para construir os outros dois círculos de muros, a antiga aldeia teve que ser parcialmente demolida e remanejada. A maior parte da antiga aldeia abrange os atuais bairros Vila Velha e Porto.
Mas bastou quatro anos para um grande general do antigo reino morano decapitar o regente gyp - sob acusação de traição à coroa - e mudar o nome da cidade para Zaliuz: o nome de seu falecido e primogênito filho.
De Regência ao Reinado[editar | editar código-fonte]
Após a vitória da Nação Gahaka no sul do antigo Reino de Moran e a formação do Império de Edreas, o reino morano foi se fragmentando cada vez mais intensamente, e a Província de Zalius se tornou independente após a vitória das tropas zalianas contra as tropas de Mirantes na Batalha das Lanças no Forte do Sol e na costa da vila de Trend.
Obviamente a província não se tornou independente da noite para o dia, e mesmo após mais de cem anos das duas grandes batalhas, ainda existem núcleos ortodoxos que buscam restaurar o antigo reino morano.
Governo[editar | editar código-fonte]
O governo zaliano é monárquico e hereditário, porém uma Câmara é formada por cinco Ministros que tem poder de moderar as decisões do Rei ou da Rainha, ou decretar uma nova família reinante quando o rei ou rainha são exilados, mortos ou não conseguem gerar descendentes.
Hierarquia[editar | editar código-fonte]
A monarquia em Zalius tem uma Hierarquia baseada no antigo Reino de Moran, com algumas pequenas alterações locais e de heráldica.
Inicialmente existem sete classes sociais em Zalius: Realeza, Nobreza, Clero, Milicianos, Mercantes ou Artesãos, Cidadãos Livres (ou plebe na língua popular) e os Servos.
Considera-se família com direito a título aqueles que possuem parentesco direto com o titulado, isto é, pais, irmãos e filhos são também pertencentes à classe social daquele que possui o contrato titular, sendo que tal contrato só pode ser passado de pai para filho, após a morte deste primeiro. Netos, tios e primos são considerados amigos da família e possuem privilégios de desfrutar da presença dos titulados, mas não possuem oficialmente a mesma classe social.
Filhos bastardos e mentores podem ser nomeados pertencentes diretamente à família, se tornando desta forma também titulados com a classe social da família, mediante a aprovação do rei/rainha.
Heráldica[editar | editar código-fonte]
A Heráldica de Zalius é uma linguagem por si só. Uma forma de famílias entituladas se reconheceremm, entenderem de onde, o que fazem e qual sua situação social sem precisar pronunciar uma letra sobre o assunto. Desta forma, a Heráldica tem suas regras que devem ser seguidas com penas severas para os infratores que portarem brasões ou símbolos que ferem ou são de teor enganoso à Heráldica zaliana.
Etiqueta[editar | editar código-fonte]
A Etiqueta de Zalius é o conjunto de rituais, cerimônias, condecorações, protocolos e formas de tratamentos com os cidadãos que possuem títulos.
Leis[editar | editar código-fonte]
As Leis de Zalius são bastante peculiares, onde a primeira particularidade é a inexistência de condenação à prisão, sendo que as prisões nas masmorras da cidade são meios ou métodos para que o possível condenado não fuja de seu julgamento.
Em geral a Câmara que formula (legisla) e aprova as leis, mas o rei/rainha pode também impor leis de emergência durante época de guerra (para isso a Câmara tem que declarar que a província está em guerra).
Duques e Marqueses podem também ajustar as leis às suas aldeias/vilas, mas elas só entram em vigor mediante a aprovação da Câmara.
Comércio[editar | editar código-fonte]
Apesar da estrutura feudal das cidades da Província de Zalius - por questão de defesa contra monstros, bárbaros, piratas e outras ameaças à província - o comércio é intenso e fundamental para a manutenção da riqueza da riqueza das cidades e em especial a Cidade de Zalius.
Produtos[editar | editar código-fonte]
Os dois principais produtos produzidos na Cidade de Zalius são a pesca fluvial e pecuária caprina.
- Pesca Fluvial: A Cidade de Zalius possui uma imensa esquadra pesqueira especializada em pesca na foz e dentro do Rio Danarco. Mais recentemente também tem sendo feita em grande extensão a coleta de mariscos nos mangues ao sul da cidade, principalmente carangueijos, siris e camarões.
- Pecuária Caprina: Importantíssimo para a província e principalmente para a capital, a pecuária caprina toma conta de mais de 70% das fazendas ao redor da cidade e aproximadamente um terço das fazendas em toda a província. Portanto carne, leite e derivados consumidos na cidade geralmente são de origem caprina.
Outros produtos não são tão comuns na Cidade de Zalius como no resto da província, como metais, milho, pecuária ovina, suína e bovina, entre outras melhores descritas na parte de comércio da Província de Zalius.
Importações[editar | editar código-fonte]
As importações feitas em Zalius são inúmeras e difíceis de enumerar. As necessidades do povo zaliano muda conforme época, mas algumas importações são clássicas e já possuem acordos seculares:
- Ferro e cobre: A maioria do metal usado na cidade é de origem do povo anão que vive nas Montanhas da Noite Eterna à leste
- Peles: Importadas normalmente de caravanas vindas do Império de Edreas ao sul
- Arroz, trigo, cevada e outros grãos: Também importados do Império de Edreas
- Madeira: Maior parte vendido pelas comunidades ao redor da Floresta do Sátiro (que possuem acordos estranhos com os habitantes de tal floresta), mas sabe-se que a maioria da madeira é vinda de contrabando do sul e oeste (geralmente trazida por piratas)
- Frutas não-tropicais: Geralmente importada do Império de Edreas
Os produtos abaixo são produzidos dentro da província e possuem taxações menores
- Frutas tropicais: Produzida em várias vilas e aldeias da província
- Pergaminho: Produzida em várias vilas e aldeias da província
Influência das Guildas[editar | editar código-fonte]
As guildas possuem um papel importantíssimo na influência do comércio na cidade, sendo que as mais influentes fazem parte da chamada Liga Comercial que controla a maior parte das rotas de caravanas que vem e saem de Zalius.
Regiões da Cidade[editar | editar código-fonte]
Por conta da forma como foi construída a cidade e da disposição das habitações, Zalius também ganhou a peculiaridade de ter bairros com características distintas.
Os bairros são ao todo oito: