Mestre Defensor

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Descrição[editar | editar código-fonte]

Divisa de Mestre Defensor

Dizem que uma das combinações mais poderosas no boffering é o clássico espada + escudo. É uma verdade, principalmente quando se fala de integrantes deste patamar, onde a maestria com o escudo faz com que os oponentes não encontre meios para vencê-lo.

Um mestre defensor deve conhecer todas técnicas de todos tipos de escudos, além de todas combinações de equipamentos permitidos com o mesmo.

É um difícil caminho que forma poderosos e vitoriosos combatentes.

Treinamento[editar | editar código-fonte]

  • Técnicas avançadas com escudo fixo:
    • Heater, escudo redondo, escudo gota, armshield;
  • Técnicas avançadas com escudo de soco:
    • Escudo viking, broquel, escudo torre;
  • Estudo de combinação com equipamentos simples curtos;
  • Estudo de combinação com equipamentos de impacto curtos;
  • Estudo de combinação com equipamentos simples longos;
  • Estudo de combinação com equipamentos segmentados;
  • Formações de Batalha: linha, pinça, "U", conversão, delta;
  • Combate valendo cabeça (elmo);

Pré-Requisitos[editar | editar código-fonte]

Teste de Maestria[editar | editar código-fonte]

  • Não permitir a passagem de nenhum combatente com equipamento variado, em uma fresta de 1 (um) metro atrás de você, durante 1 (um) minuto, sendo que os oponentes estarão em linha e entrarão na área de 3 em 3 segundos sem limite de oponentes na área total. O aspirante a mestre defensor também não pode receber nenhum golpe no tronco, sendo eliminado imediatamente caso ocorra, mas pode eliminar os oponentes golpeando em qualquer parte válida.

Categoria de Equipamentos Permitidos[editar | editar código-fonte]