Ducado das Terras sem Fim

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Terras Sem Fim.jpeg

DESCRIÇÃO[editar | editar código-fonte]

Introdução[editar | editar código-fonte]

As lindas terras e as vastas planícies do ducado das Terras Sem Fim são banhadas com batalhas, magia, lendas, história e contos que poucos ousam falar. De vastas montanhas, longas planícies que se perdem no horizonte e pântanos repleto de mistérios ocultos, existem muitos monstros e criaturas que habitam essa magnífica região.

Administração[editar | editar código-fonte]

As construções que centralizam a admistração do Ducado, são:

Condados[editar | editar código-fonte]

  • Capolis(Onde está localizada a Fortaleza da Wyvern, e se encontra a antiga Bilioteca de Capolis VI) - Pertence à condessa Gabriela Rios-Marine;
  • Bella Vista(que faz fronteiras com os Ducados das Colinas de Ferro, dos Bosques e Real) - do Conde Marco Merlinos;
  • Condado Da Beira(com grandes extensões de pastagens e criação de gado bubalino) - do Conde Alexandre Neves-Carême;
  • Da Terra do Fogo Cruzado(local de treinamentos bélicos intensos) - da Condessa e Chanceler Naiane Castellus;
  • Das Águas Claras(onde foi fundada a primeira Forja Real, e primeira residência do Rei Merlinos I - a Fortaleza Branca se localiza aí);
  • Dos Lagos e Colinas(Localização do Portal da Resenha, e a produção da Cerveja Dos Reis);
  • Das Cajazeiras(produção extensa de frutos);
  • Nova Esperança(Onde está presente o Orfanato do Reino);
  • Quinta do Cristóvão(um dos portões de entrada do Reino);
  • Da Lima(área de intenso comércio dos goblins);
  • Mata das Tarântulas(faz fronteira com o Ermo, possui mata fechada, onde está a criação de aranhas fiandeiras para as tecelagens da Sereia Branca) - da Condessa Evelyn Terragaroa;

Criaturas e Monstros[editar | editar código-fonte]

Existem diversos seres fantásticos habitando nas planícies das Terras sem Fim, atualmente encontramos dentre eles, diversos grupos de Wyrvens que vivem selvagens vagando pelas planícies e montanhas desta terra, algumas quimeras são raramente encontradas principalmente á oeste da região.

Grupos de Harpias são bastante freqüentes em habitat montanhosos.

Existem Relatos de que grupos de Goblins também coexistam na região, especificamente no subsolo dos pântanos Centrais da Região das Terras Sem Fim.

É Comum ser incomodado por um pequeno grupo de Gremlins quando passa perto dos pântanos, tendo o costume como Furto de alimentos e material ou até mesmo de objetos pessoais por essas pequenas criaturas. Nestes mesmos pântanos podemos encontrar um animal parecido com uma ave que é denominada pelos habitantes como Cocatriz, que ao olha-la diretamente nos olhos é petrificado imediatamente.

Nessas Imensas planícies é freqüente ver grupos de centauros.

Eles surgiram na região, ninguém sabe como. Eles foram convocados para alia-se ao ducado das terras sem fim para poder manter-se vivos pois já q o habita te correria sérios ricos, apesar de que quase sempre eles usam a força bruta para resolver os vários casos que vinha e ate hoje vem assombrando a região. Eles simplesmente surgem do nada e desaparecem do mesmo jeito.

Com o surgimento dos centauros e ajudando a região a ficar um pouco mais protegida de criaturas ou ataques inimigos, os habitantes do local passaram a admira-los de uma certa forma e com isso passou se a ser representado como o símbolo do Ducado das Terras Sem Fim.

Mistérios e Lendas[editar | editar código-fonte]

A Lenda da Cobra de Fogo – Nas regiões sagradas encontra-se um mistério de um espectro de fogo assombra as regiões divinas do território. Habitantes temem que próximo dessas regiões que em tempos de luas minguantes esse espectro com forma de serpente de fogo e dois olhos emitindo luzes intensas, possam provocar perda de memória recente na pessoa que se aproximar da criatura.

O Rubi do Pântano – Conta uma lenda que um poderoso mago forjou um rubi capaz de controlar o movimento e as ações do cocatriz. Acredita-se que esse rubi encontra-se na zona mais sombria e escura do pântano das Terras Sem Fim.

A Wyvern Colossal – Rumores contam que uma Wyvern extremamente grande sobrevoa o céu das terras sem fim em busca de materiais brilhantes com o intuito de reuni-los. Conta a lenda de que seu coração é puro ouro.

Dentre outros mistérios

  • Magia
  • Ocultismo

Diplomacia[editar | editar código-fonte]

Diplomacias entre raças: raça predominante é os humanos que vivem diplomaticamente com os centauros e harpias. Existem outras raças tais como os goblins q vivem isoladamente e poucos se sabem sobre eles segundo os registros na biblioteca de Capolis VI. Porém existem relatos de povos ancestrais que vivem no pântano, e segundo histórias, praticam um tipo de magia esquecida há muito tempo. Pouco se sabem sobre eles, os únicos relatos que constam nas escrituras da biblioteca de Capolis VI é que esse povo , nomeados pelos habitante como o povo Lizzards extremamente ranzinzas, agressivos e reclusos. Outros agrupamentos mágicos reclusos também estão presentes, onde realizam festas periódicas a diversos deuses, abrindo assim os seus portões e distribuindo alimentos à população como sinônimo de oferendas aos seus ancestrais.

Economia[editar | editar código-fonte]

O povo vive de caças,criação de wyrvens e caçando ovos das wyrvens selvagens. Além de que a também fazendas com a cultura das raízes e alguns frutos da região. Outro ponto forte dessa região, é a produção extensiva de tecidos (a partir fios de seda, e de teias de aranha), além da intensa extração de couro dos animais criados a pasto, e peles de caças.

Cultura[editar | editar código-fonte]

As Terras Sem Fim se mostra extremamente multicutural, com manifestações religiosas das mais variadas vertentes, e com muitas festas durante todo o ano.

As festas mais importantes, são promovidas pela sua Duquesa, com a presença da toda a Nobreza do Reino:

  • Festa da fogueira;
  • Aniversário da Duquesa;